Super Smash Bros. Melee | ||
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Información general | ||
Desarrollador | HAL Laboratory | |
Distribuidor | Nintendo | |
Diseñador | Masahiro Sakurai | |
Director | Masahiro Sakurai | |
Productor |
Hiroaki Suga Shigeru Miyamoto | |
Programador | Yoshiki Suzuki | |
Compositor |
Hirokazu Ando Shogo Sakai Tadashi Ikegami | |
Datos del juego | ||
Género | Lucha, Plataformas, Crossover | |
Idiomas | japonés | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ||
Datos del software | ||
Plataformas | Nintendo GameCube | |
Datos del la mesa | ||
Unidades comercializadas | 1 000 000 | |
Datos del hardware | ||
Formato | GameCube Optical Disc | |
Dispositivos de entrada | GameCube Controller | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Super Smash Bros. | ||
Super Smash Bros. | Super Smash Bros. Melee | Super Smash Bros. Brawl |
Super Smash Bros. Melee, conocido en Japón como Dairantō Smash Brothers DX (
El videojuego se centra en distintos personajes de franquicias de Nintendo, tales como Mario, Kirby, Pokémon y The Legend of Zelda. Los escenarios y modos también hacen referencia, o toman sus diseños, de series populares lanzadas por Nintendo.[1] El sistema de juego de Melee ofrece un acercamiento poco ortodoxo al género de los juegos de lucha, puesto que el daño recibido se mide con contadores de porcentaje, en vez de las tradicionales barras de energía.[2][3] Melee se basa en el éxito de su predecesor al incluir nuevos modos de juego y personajes controlables. La popularidad del modo multijugador provocó que se organizaran diversos torneos de Melee, sean exclusivamente del juego o en conjunto con otros videojuegos.[4][5]
Super Smash Bros. Melee tuvo una recepción generalmente positiva por parte de la prensa, pues también ha recibido múltiples premios por parte de distintas publicaciones especializadas en videojuegos. Ha logrado fuertes ventas desde su lanzamiento,[6][7] lo que llegó a ser el juego más vendido para la Nintendo GameCube, con más de siete millones de copias vendidas hasta el día 10 de marzo de 2008.[8]
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas smashtakesover
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no válida; no se ha definido el contenido de las referencias llamadas Best selling